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SS などで、こちらの素材屋さんの「みきゆFONT ペン字 P」のフォントと「くまのカーソルセット」のマウスポインタ画像を使わせて頂いております。(2011 年 2 月 12 日から)
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アズレン 2018 年後半まとめ

一気に振り返ってみる回。画像は今日撮ったものもあります。

 

9月

■ ジャベリンのボイス変更が後を引いてやる気があまり上がらない。

 

■ 生放送の夕立ケッコン衣装でちょっとやる気が上がる。

ゲットだぜ!

 

■ 空母の調整が入るという情報で「とうとうヴィクトリアスが…!」と期待を寄せる。

 

■ ヴィクトリアスの調整はありませんでした。えぇ!?

 

■ 1 周年記念イベの建造でコンプまで 170 連くらいかかりやる気が下がる。ハマったのは大鳳。

 

■ 福袋の衣装は嬉しいキャラだったので良かった。

にゃー。

 

■ デイリーで 伊 19 がついに出た!!!!!!!!

頑張って Lv.120 にした。ケッコン 200 は気長に。

 

10 月

■ DMM ゲーの方に時間を割き始めてあまりやらなくなる。

 

■ ユニオンイベの建造副産物でアバークロンビーが出て全艦コンプを達成。

 

■ カークとホビーはかわいい。ログボのブッシュも。

 

■ 基本的に委託とカレーが中心。

 

11 月

■ コラボは知らない作品だったがとりあえず艦だけは揃えた。

 

■ ルルティエとネコネが可愛いと思ったけど、一応全艦育ててみるかという気になりイベント海域 etc に突っ込む。

この子たちは Lv.100 で終了になりそう。ねぷ達は一応育て続ける予定(控えめに)。

 

12 月

■ ロマサガRS を始め更にやらなくなる。

 

■ が、那珂ちゃんという可愛い艦を見てやる気がアップ!( SD はちょっと残念)

 

■ イベント建造がなかなかの神引きでやる気がアップ!

 

■ 福袋衣装が伊吹でやる気がアップ!

この Live2D は凄い。

 

* * *

 

という訳で、最近はまたちょっとやる気が復活してデイリー以外の海域戦闘もそこそこやっています。

 

と言っても 1200 委託を 1 日 2 回やってるんで、3 〜 5 周くらいですけどね。

 

可愛い艦が実装されたりすると一時的にやる気は出るけど、長続きしないのは飽きてきたか、初期の頃のような育成の楽しさがなくなってるからですかね。何回かブログにも書いたけど。

 

まぁでも良い意味で今はまったりペースで遊べている気がします。

 

最後に、1 周年の時期はネガティブな内容だけで終わりそうだったので書かなかったのですが、今はそうでもないので、大変遅くなりましたがアズレン 1 周年おめでとう!

 

これからも楽しく可愛いキャラの出るゲームであってくれるといいな。

 

次回は「オフニャ、てめーはダメだ」でお送りします(嘘)

この記事のURL, アズールレーン

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ロマンシング サガ リ・ユニバース(ロマサガRS)始めてました

アズレンが前回の記事を書いた頃から徐々にプレイ時間が減り(でも最近はまたモチベーションが上がってきた)、少し前からロマサガRSをやり始めたので感想などを書いてみます。

 

ロマサガの思い出を交えつつ書いていたら長文になってしまったので、本家ロマサガのことは別の機会に書くとして…。

 

* * *

 

ロマサガRSは、ロマサガのスマホゲーとして 12/6 にサービス開始、自分は 12/12 にスタート。

 

舞台はロマサガ 3 の 300 年後の世界、らしい。

 

ソシャゲの例に漏れずキャラクターはガチャで、お気に入りのメンバーで始めたかったのでリセマラすることに。

 

狙いの SS (最高レア=5%)は、カタリナ、エレン、キャット、ジェラール、アイシャ、エメラルド、アルベルト、ミカエル辺りで、ここから数キャラ引きたいところ。

 

特にカタリナはロマサガ 3 で一番のお気に入りなので引いておきたい。

 

この時点では 30 連でき、なかなかいい引きが来たので以下のメンツで始めることに(ヘクターは初期からいます)。

 

 

アザミというキャラは知らなかったので、ほぼ未プレイのサガフロ以降のキャラだと思っていたが、どうやらロマサガ 2 のリメイク版に出てくる職らしい。

 

なかなか可愛いのでこれは Good !

 

しかし翌日にクリスマス限定ガチャが実装され、それのサンタモニカが可愛いなと思ったのでまた少しリセマラをしてみるも、なかなかいい引きが来なかったので諦めることに。

 

始めてみると、なるほど確かにこれはロマサガだと思った。

 

「ロマサガシリーズの BGM」

「馴染みのあるキャラクター(敵・味方含め)」

「閃き、陣形、技・術と言った戦闘形式」

突然理不尽に強い攻撃をしてくる敵

 

あたりがそう思うポイント。

 

逆に武器選択の自由度やフリーシナリオ(ソシャゲ故に仕方ないかもしれないが)は失われているが、全体的にはロマサガっぽさを感じられている。

 

わりと早い段階で戦闘で躓くようになっており、そこから武器防具の収集や強化で徐々にキャラクターを強くしていく塩梅はなかなかいいバランスだと思った。1 日で投げ出したインペリアルサガとはなんだったのか。

 

またそれらキャラや装備の強化はソシャゲによくある「デイリークエスト」や「デイリー報酬」等の仕組みがあり、放置中の育成である「遠征」もあるため、今風な遊び方ができるようになっている。

 

ただキャラクターのステータスを上げるために戦闘を多くこなす必要があったり、イベントの周回数は結構多めに感じるので、時間をあまりかけないプレイだと、壁にぶつかっている時間も長く感じてしまうかもしれない。

 

今のところオフゲ感覚でできるので急がなくてもいいのだが、定期的にリセットされる報酬が美味しいので、それらが取れるくらいの強さまでは早めになった方がお得に感じる。

 

システム的なところでは、スタイルとキャラクターという概念(キャラクター本体に対して装備品のように振る舞う「スタイル」がガチャで出る)が最初戸惑ったが、これはガチャでスタイルを売りつつ、それまでの育成を無駄にしないという点ではなかなか良いと思った。

 

ガチャ自体も最高レアは 5 % とあまり低くなく、ガチャを回す石も今のところ多く配られているので、恐らく緩めの部類に入るんだろうと思う。

 

 

でも、でもね。

 

 

やっぱりアズレンに慣れてるとこれでもきついと思う訳です。

 

 

ちなみに天井もあって現金換算すると 4 万程度だろうか。

 

アズレンはキャラクターに関しては、ログインしてキューブを貯めていれば無料でほぼコンプ、期間限定でハマっても 1, 2 万の課金でクリアできる可能性が高い(と思う)。

 

これは狙いのキャラ 1 点だけじゃなくて、ほぼ全キャラ揃うフルサービスですからね。

 

もしロマサガRSがアズレンと同じような課金形態(キャラは実質無料、スキンやスタミナは有料定額)だったら、アズレン並に課金したかもしれないけど、どうやらそうはならなそうです。でも楽しかったのでゴールドパックだけは買ってみた。

 

まあガチャに課金させた方が儲かるんだろうね。仕方ないね。

 

そういう訳で基本は無課金か、微課金で遊ぼうと思ってます。

 

 

 

現在の主力はカタリナ、キャット、アザミ、アルベルト、ウンディーネ。

 

ですが、ジニーちゃんという子が可愛くて強くなってきたので、アルベルトのパリイが要らない場面では交替しようと育成中。

 

 

打属性ばかりになるのが少し気になるが…。

 

他にもアイシャ、タチアナ、ウィンディを活躍させてあげたいがもう少し先になりそう。魔法キャラも増やしたい。

 

そして気になったのがタチアナが何故か棍棒だということ。

 

 

ロマサガRSと本家ロマサガが違うところはちょいちょいあるが、一番「ええ…」ってなったのがここ。

 

自分はタチアナが好きでロマサガ 3 では結構パーティに入れていたが、普通は小剣(初期装備)剣(閃き持ち)だろう。


自分の知らない設定があったらアレだけど、本家ロマサガでは「術キャラの持つ杖的な武器は棍棒扱い」で、RSでは「棍棒とは別に杖がある」ので、術キャラを杖に割り振ったら棍棒使いが足りなくなったからタチアナ棍棒で!みたいな感じにされたのではないかと勘ぐってしまう。もしそうなら悲しい。

 

ともあれ、サガシリーズのいろんなキャラを育成・編成して冒険できるというのがとても楽しいところであります。

 

 

ちなみにアズレンと同様 Nox でもプレイできる。RSはスマホでやってることのが多いけど。

 

エミュレーターは動作保証端末ではないので今後どうなるかは分からないけど、できればこのまま両方でプレイできるとありがたいです。(アズレンは問い合わせて「禁止はしてないがサポート対応外なので自己責任で」という旨の返答だったが、こっちは問い合わせてないので不明。)


なんだかいつも以上に文体がめちゃくちゃになってしまったけど、もうすぐ年越しだし、もういいか!ということでロマサガRSの紹介&プレイの感想でした。

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続・アップデート関連

 

9 月に入ってベルちゃんがもらえる饅頭大作戦も始まりました。

 

結構早い復刻ですね。

 

ベルちゃんかわいいからね。いいことだね。

 

しかしちょっと残念だったのが報酬にメンタルユニットがなかったことです。

 

8 月はイベントでの入手がなかったのでこれで来るのかなぁと思ってたけど、入ってませんでしたね…。

 

うーん、今月の別イベに期待か(あるとしたらだけど)。

 

 

続いて伊勢さんの改造をやろうと思いまして、しかし完凸してないと最後まで改造できないことに気づいた。

 

伊勢さんは Lv.90 止めで運用してたのでどうしようか少し悩み、でも結局改造しました。

 

 

うむ、いいね。見た目がぐっと魅力的になったと思う。

 

救助活動は今後レベリングも兼ねて日向さん(Lv.77)にバトンタッチします。

 

 

そして最後に、ちょっとびっくりしたことがあって。

 

救助活動のボス用艦隊にジャベリンを使ってるんですが、いつものように戦闘をしていたら聞き慣れない声が。

 

 

ファッ!?

 

ジャベリンの声がなんか違うーーーー!!??

 

っていうか「ジャベリン、全力でいきまーーーーす、デス!」はどうした!?

 

 

そう言えばジャベリンのボイスに変更が入ると書かれていたことを思い出した。

 

その後図鑑でいろいろボイスを聞いてみたんだけど、すっげー変わってる・・・。

 

水着の時も少し変わったなとは思ったけど、これは大分雰囲気が違うぞ。

 

なんか可愛い系の声になったと思うんだけど、タッチ2の「きゃあ〜!」とか、「損傷大」とか、もはや別人レベルではなかろうか。

 

個人的に前のボイスに慣れてしまっていたので違和感が凄いです。

 

可愛らしくなったのはいいかなと思う反面、前のジャベリンにあった元気な感じや愛嬌みたいなのが薄れてしまってるのは残念ですね。

 

初期艦時代から約 1 年弱、相当耳にしてきて、これこそジャベリン!って感じで好きだったんだけどなぁ。

 

まぁ前風に聞こえるのもあるしその内慣れるとは思うんですが、ちょっと寂しいなという思いです。

 

またどこかで聞ける機能なりをつけてくれると嬉しいですが、どうだろうなぁ。

 

新ジャベリンとも仲良くやっていこうと思いつつも、旧ジャベリン欠乏症にならないか不安です。

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アズレン 8/30 アップデート

 

懐かしいですねーこのログイン画面。

 

三笠大先輩からオーラが溢れ出ている。

 

 

さて、アップデートが来まして・・・まずは恒例の建造ですね。

 

今回は浜風が絶対のターゲットで、できるなら三笠も欲しいところです。

 

 

資材の方は

 

 

キューブが大分復活してきました。

 

これなら 5% の浜風は大丈夫でしょう(フラグ)。

 

という訳でスタート!

 

 

10 連目

 

三笠キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

 

やったなおい!

 

最近のこのコーナーでは最初の 10 連で「これは嫌な予感が」的なことを書いてたような気がするけど、これはいい予感がする!

 

浜風出てないけどすぐ出るだろう!

 

 

という訳で単発に切り替えて・・・

 

ペンサコーラ、比叡、青葉、青葉、親潮と続き 16 連目で!

 

 

浜風キタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━!!

 

やりました!やりましたよ谷風!!

 

やっと浜風を連れてきましたよ!

 

三笠も出て 16 連で収まるとはかなり良い結果でした!

 

前回のセントーも手に入ったし、建造運が上向きになってきたかな?

 

 

(これで谷風も安心、のはず)

 

浜風はボイスを一通り聞いてみたんだけど、思ったよりしっかり者な感じなんだね。

 

いずれ 2 人で前線に出してあげたいが・・・しばらくは大講堂でお勉強してもらおう。

 

優等生らしいので飛び級でポーンポーンポーンと育ってくれると嬉しい。

 

 

続いてイベントが 2 つあって、「軍神の帰還(復刻)」と「三笠大先輩のミニ博物館」。

 

どちらもシナリオを見ながら期間限定任務をこなしていくタイプのようですね。

 

軍神の帰還は、初回開催時はゲームを始めたばかりで、シナリオの中身はおろか登場人物さえも「誰なんだろうこの人・・・」状態だったので、ほとんど記憶に残ってないんですよね。

 

今も軍艦の詳細や史実のことは気になることくらいしか調べないので相変わらず知識は乏しいんですが、いろんなキャラをゲーム内で見知った状態で見ると、結構感じ方が変わりますね。三笠大先輩がかっこよく見えました。

 

ミニ博物館の方はちょっとしたコメディのようで面白そうですw

 

イラストもいいですよね。

 

 

このちょっと気の抜けたような三笠の顔と、後ろにいる( ◔ ౪ ◔)

 

こういうほんわか系(では済まされない部分もあるけど)な感じ、好きだなぁ。

 

頑張って任務を進めたいと思います。

 

 

他にもいくつか更新情報はありますが、今回はこの辺までで。

この記事のURL, アズールレーン

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次回アップデートのこと

8/28 浜風の着せ替えについて加筆しました。

 

次回アップデートでは『軍神の帰還』の復刻イベが開催されるようですね。

 

このイベントは自分がアズレン始めた直後にあったやつで、中身なんだっけ?ってくらいうろ覚えなんですが、限定建造があったのだけは覚えています。

 

そう・・・手に入れ損ねた浜風のな!!

 

 

当時この画像を見ててんしょんあっぷしたのですが、浜風は出てきませんでした(´;ω;`)ウッ…

 

まぁこの時はキューブもそんなになかったので仕方なかった。

 

 

うちはデイリーのメンタル貰えるやつをいつも谷風がやってるんですが

 

 

谷風がいつも浜風を探してるんですよ!

 

という訳で是非とも浜風は取っておきたいなと思います。

 

ついでに取れてなかった三笠さんもゲットできたらいいなと思います。

 

 

さて、復刻艦に着せ替えと、伊勢と日向に改造があるようです。

 

着せ替えで気になっているのは浜風と比叡です。

 

 

浜風は無条件で買おうかと思っていたのですが、メガネを掛けているのが若干気になります。

 

メガネキャラってどうも萌えないのですよね。

 

しかし読んでいる本が『mathematics』、つまり数学・・・これは気が合いそうでなりません。

 

さらにてんしょんあっぷと英語も使ってくる!

 

浜風ってそんなに頭良さそうには見えないんだけど意外と頭脳派だったのか!?

 

言動やボイスを知らないので好き勝手妄想してしまいます。


もうこれは我が軍に来て、超高精度魚雷発射装置の開発や米英軍の暗号化解読をしてもらうしかありませんね(まぁこっちに来たら敵は重桜と鉄血なんですけど)。

 

逆に赤点の追試のために勉強している可能性もありますが…そもそも学生が本を持っているのは特別なシチュエーションではないので、本当のところは分かりませんね。

 

--

8/28 加筆

浜風の着せ替えの名称『浜風 ザ・優等生』と紹介文のことを失念していました。

浜風は優等生です!!

--

 

なんなら数学の本ではないかもしれません。

 

分かるのは浜風が本らしきものを手に持ってその表紙に『mathematics』と書かれていることくらいです。

 

あ、ブログ書きながら何回も制服画像見てたら、とても可愛く見えてきました。

 

なので多分買う気がします(艦が手に入ったら)。

 

 

比叡さんは

 

 

単純に見た目がえっちくてかわいいので…そういう理由です。

 

ただこっちの難点は、比叡は今 Lv.100 で放置中でして…当分出番がなさそうなのが悩みどころです。

 

育成途中ならまだドック詳細開いたりする時に見たりもするんですが、Lv.100 だとメンタルと育成順が回ってくるまで本当に触らなくなりそうで。

 

でも秘書官にしたら楽しそうだな。しばらく悩みそうです。

 

 

改造の方では、日向さんは委託くらいしかやらせてないのですが、伊勢さんは救助信号で使っているのでこれは嬉しいですね。

 

 

 

見た目も可愛くなって Good !

 

日向さんも伊勢さんと交代で使うようにしようかしら。

 

建造と同時だと改造費がつらそうですが、一応 2 人とも改造を目指そうと思います。

 

 

あと前回の記事で様子を見ようとしてたセントーさんですが、イベント前ギリギリに建造すると資金がなくなるので、日曜日に 20 連だけしようと思い、全部単発でやってたら 11 回目で来てくれました。

 

デイリーとウィークリー任務で 10 回建造してるので正確には 21 回目ですね。

 

 

イベントシナリオではみんなを先輩と呼び、とても素直な感じ――ロイヤルにありがちな含みのある感じではなく――で、初々しさを感じました。まぁ服装は全然初々しくないですが。

 

この子軽空母なのに結構なステータスとスキルをお持ちのようなんですよね。

 

それはそれで嬉しいのですが、うちの大事なヴィクトリアスさんが影で泣いてないか心配です。

 

ヴィクトリアスにももうちょっとまともなスキルくれよー・゚・(つД`)・゚・ 

 

先輩としてのメンツを守るために強襲空母を連発させる練習をしておかなければ、と思う次第です。

 

今回はこんなところで。

この記事のURL, アズールレーン

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