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アズレン 5/18 アップデート

鉄血vs鉄血

 

鉄血 VS 鉄血!

 

ということで「栄光なる最終戦」と題したイベントが始まりました。

 

やることは前回のシュペーのイベントと同じ感じですね。ミニイベント海域回って報酬ゲットっていう。

 

今までのミニ海域の例に漏れず、ハードがなくて T3 パーツや経験値が少ないのが痛いですが、、、まぁ 60 周なので頑張ろう。

 

ステージドロップ自体は美味しくないけど、累計周回数で新艦 2 隻(+ 任務で 1 隻)と改造図とメンタルユニットが手に入るのは結構美味しい気がする。でもやっぱりハードが欲しいね。

 

んでもう SP3 まで星埋めは終わったんですが、今回ちょっと気になることがあったんですよね。

 

 

あれ、負けてる・・・?

 

 

よーし調べてみよう。

 

駆逐艦アカスタとアーデントに護衛されスカパ・フローへ向かっていたグローリアスは、ドイツ海軍の巡洋戦艦シャルンホルストとグナイゼナウに捕捉され、3隻とも撃沈された。救命筏で脱出した乗員と操縦士の一部は、3日間漂流した後に45名が救助された。(ノルウェー沖海戦)

グローリアス (空母) - Wikipedia

 

( ´・∀・`) ヘー

 

 

ナルヴィク方面での戦闘を支援するため6月4日にドイツ軍は巡洋戦艦シャルンホルスト、グナイゼナウ、重巡洋艦アドミラル・ヒッパー、駆逐艦4隻を出撃させた(ユーノ作戦)。

ノルウェー沖海戦 - Wikipedia

 

( ´・∀・`) ヘー( ´・∀・`) ヘー

 

 

作戦内容はナルヴィクとハーシュタ地域の敵艦船攻撃を攻撃し、ディートル部隊を助けることであった。

(中略)

マルシャルは船団攻撃に向かうことをザールヴェヒターに伝えた。ザールヴェヒターはハーシュタへ向かうよう命じてきたが、マルシャルはこれを無視した。

(中略)

そしてイギリスの空母グローリアス、護衛の駆逐艦アカスタ、アーデントと遭遇し、3隻とも撃沈した(ノルウェー沖海戦)。

(中略)

マルシャルは(中略)シャルンホルストを損傷させたことでレーダーから激しく非難された。空母撃沈という戦果は評価されなかった。

ユーノー作戦 - Wikipedia

 

( ´・∀・`) ヘー( ´・∀・`) ヘー( ´・∀・`) ヘー

 

組織の命に背いて機転を利かせたマルシャル大将によってグロリアスは撃沈されたんだね。

 

勉強になりますな!

 

 

 

などと書きつつ、私がグロリアスと聞いて真っ先に思い浮かんだのは

 

 

これです!

 

グロリアスいい曲だね・・・。カラオケで良く歌ったなぁ。

 

 

 

 

・・・危ない危ない、書きながらずっと聴いてたら魂が青春時代に戻りかけた。

 

まぁ今も青春ですけど!

 

 

 

あそれでグロリアスはもういいですね。

 

次は・・・着せ替え?着せ替えいこう。

 

アカスタ、グロリアス、着せ替え

 

アカスタとグロリアスの着せ替えが早速入ったようですね。

 

グロリアスは艦が手に入ったら考えるとして、アカスタもちょっと悩みますねぇ。

 

というのも、改造絵が結構いいんですよね。

 

アカスタ改造絵

 

スカートがかわいい。口を隠してるのがちょっと残念だけど。

 

キャラ的には結構お気に入りなので、悩みつつ期間ギリギリで買いそうな気がします。

 

 

あとボイスもいっぱい来ましたね〜。

 

ボイス追加

 

持ってる艦のは全部聞きましたが、イメージに近くて良い感じのが多かったです。

 

特に新月は延期になってたのがやっと実装されて、可愛らしい声で安心しました。

 

ボイスなしから有りになるのは結構ドキドキだね。

 

 

新情報はこの辺で、近況はというと

 

ローン

 

3 隻目の計画艦にローンを選んで経験値を稼いでいます。

 

これがなかなか貯まりにくい!(パンツマン風)

 

ローンはもっと鉄血艦を準備してからやろうと思ったんだけど、わりと暇というか難易度の高いイベント等がない時期にやってしまおうかなと。これでも強化ユニットの集まるペースに比べたら十分だとは思いますが。

 

次のイベントでは強化ユニットの配布欲しいなぁ。

 

ということで若干退屈なイベント海域は動画でも見ながら周回していこうと思います。

この記事のURL, アズールレーン

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2017 年 SS 集

今回はアズレン・・・ではなく、前から書こうと思ってた 2017 年の SS 集です。

 

アズレンもアップデートがきたので後で書くかもしれない。

 

2017 年は MMO から離れ、ブラゲ、ソシャゲになっていった年でした。

 

黒い砂漠

2017-01-03

黒い砂漠を始めてみた。ホモっぽいキャラになってしまった(画像左)。

 

なんで始めたかというと MoE の知り合いに誘われたからなんだけど、

 

スカイプ

 

数年連絡も取ってないのに大晦日の午前 4 時にいきなり!?

 

ちょっとびっくりしたよ。全然いいんですけどね。

 

ギルドメンバーを集めてるとのことで、当初あまり乗り気ではなかったものの、スカイプで話したりプレイ動画を見たりして、B型お握りの面々にも話したところ、興味ある人も多かったのでやってみることに。

 

結局そのギルドには参加しないまま終わったけど、良い MMO に出会うきっかけをくれたことに感謝しています。

 

黒い砂漠は、初めはよくある量産型 MMO だと思っていたのですが、思ったより良い、そして惜しい MMO に感じました。

 

良いところ

  • グラフィックが綺麗
  • ゾーン読み込みなしのシームレスなマップ移動
  • 馬に乗ったり育てたりできる
  • 貿易や労働者システムといった、ありがちではないコンテンツがある
  • 課金品がガチャじゃない
  • NPC が生き生きとしていて街が生きている感がある

 

イマイチだったところ

  • 生産系がほぼ放置かつ長時間放置しないと(生産技能の)レベルアップがつらい
    なのでアクティブな時は暇になったりするんですよね。別のことやればいいんですけど。
    ゲーム自体も放置推奨してるところがあって、馬を自動で走らせたり、最小化時に PC リソースを低減する仕様があったりします。
  • キャラクターのレベルアップも後半になるとつらい、デスペナもある
  • トレードが原則できない(課金品購入時にプレゼントすることは可能)
    ゆえに協力プレイがしづらい場面があります。みんなで資材集めて何か作ったりとか。

こんなところでしょうか。今は変わってるところもあると思うので参考程度に。

 

結局飽きて来て止めてしまったけど、また再開したい気持ちもそこそこあります。

 

 

黒い砂漠エフェリア帆船

2017-03-06

その黒い砂漠で友達がエフェリア帆船を完成させた。

すげーでかいかっこいい!

 

 

トラビアンJP4

2017-04-30

平行してやっていたトラビアン(8 年振り 5 度目くらい)を止めようとしたところ、トラビアンで知り合った方の更に知り合いの方がアカウントシェアで引き継いでやってもらえることに。感謝感謝!

 

これはシェアし始めた直後らへんの戦力。麦が -4 万くらいでこれでもしんどかったけど、数カ月後に覗いたら -8 万とかになってた。プロは怖い。

 

トラビアンはクソゲーだけど熱いゲームだと思うので、また改めて書こうと思う。なんか以前もそう書いた気がするけど。黒い砂漠と違って万人にオススメできるゲームではない

 

 

かんぱに

2017-05-27

かんぱにの 1 シーン。もふもふ!!

ヒルダさんが見かけによらず可愛い発言をしたので撮ったんだと思う。

 

 

花騎士

2017-07-27

花騎士の 1 シーン。モケちゃんが可愛いから撮っちゃったんだぜ><b多分。

 

 

お握りゲーム

2017-07-30

良く覚えていないおにぎりのゲームをやった。

検索しても出てこない。波で打ち上げられるゴミ?素材?を時間内に集めるようなゲームだったと思う。

 

 

野獣先輩がGoogleに

2017-08-28

野獣先輩が Google トップに出てびっくりした日。

 

 

MoE豚汁

2017-10-27

ふと MoE の公式を見たら、MoE らしいニュースがあって笑った日。

豚汁のレシピを検討してたみたいです。

アンケートじゃなくて、更新情報にこんな文面を載せてくるのがいいよね。

 

 

アズレン開始

2017-11-20

アズレン最初の SS。ということはこの日くらいから始めたんだろう。

やっぱジャベリンはいいな!

 

 

以上で終わりです。

この記事のURL, SS集

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アズレン近況

谷風衣装「はぐれ少女と迷路蝶」

 

谷風の衣装を買いました。

 

かわいい。

 

 

谷風は浜風がそこにいるかのようなセリフ

 

谷風セリフ

 

を言うのだけど、浜風うちにいないから…(´;ω;`)

 

復刻したら連れてきますからね・・・多分。

 

 

饅頭

 

饅頭は 40,010 でフィニッシュでした。

 

途中で目標を 4 万に決めたんだけど、最後の方ちょっとサボってたので危なかった。

 

このイベントで久々に燃料が 2,000 以下とかになった気がする。

 

 

伊吹開発中

 

伊吹はまだ開発中。

 

ネプの時程がっつり回してないけど、わりと貯まるもんですね経験値。

 

 

前回フッド様の脱おばさん計画をと書いたけど、やっぱりそんなことをする必要はない、今のフッドで十分なんや・・・!と思えてきたので中止にします。単純な興味でやりたくなる可能性はあるかもだけど。

 

今回はこんなところで。

この記事のURL, アズールレーン

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アバークロンビーとかいう生意気なモニター艦

アバークロンビー

 

 

ん?

 

 

 

 

 

 

 

.       (  _,, -''"      ',             __.__       ____
.   ハ   ( l         ',____,、      (:::} l l l ,}      /      \
.   ハ   ( .',         ト───‐'      l::l ̄ ̄l     l        │
.   ハ   (  .',         |              l::|二二l     |  ハ こ  .|
.       ( /ィ         h         , '´ ̄ ̄ ̄`ヽ   |  ハ や │
.⌒⌒⌒ヽ(⌒ヽ/ ',         l.l         ,'  r──―‐tl.   |  ハ つ │
.        ̄   ',       fllJ.        { r' ー-、ノ ,r‐l    |  ! め │
.            ヾ     ル'ノ |ll       ,-l l ´~~ ‐ l~`ト,.  l        |
.             〉vw'レハノ   l.lll       ヽl l ',   ,_ ! ,'ノ   ヽ  ____/
.             l_,,, =====、_ !'lll       .ハ. l  r'"__゙,,`l|     )ノ
.          _,,ノ※※※※※`ー,,,       / lヽノ ´'ー'´ハ
.       -‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、 _,へ,_', ヽ,,二,,/ .l
.              ̄ ̄ ̄ ̄ ̄       `''ー-、 l      ト、へ

 

 

 

 

 

 

 

.              ト、__ -辷 __
.          >ーゝ     ` ⌒ヾイ
.         /               `ヾ
.        .,ィノ
.       {
.      〃
.      ./     ,ィ イ ,イ 小ハ
.      {   ン≧ー-tjノノミニ≦弋,y
.       ',. ハ´Y O`¨   ´O `  { Y´ヽ  こいつはおどろいた……!!
.      トj  | `¨´     `¨´ {J  ! リ
.     弋  |    ゙゙゙゙      弋,  Y´
.        ヽ. ハ   ゝ--'     弌_丿
.       弋 人  (ニニニニヽ
.        `テ:',  ー-ー    /
.        /: :/ミ7      /  /: :
.       /.: : :/ミ/` ー--一<   /: : :
.     /.: : :〈ミ/: : : :.>ー--一彡: : : : :
.    イ. : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :

 

 

 

 

 

 

 

.          ,;r'"´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、
.         ,r'";;;;:::::;彡-=―-=:、;;;;;;ヽ、
.        /;;ィ''"´  _,,,,....ニ、 ,.,_ `ヾ;;;;〉
.         `i!:: ,rニ彡三=、' ゙''ニ≧=、!´  屋上へ行こうぜ・・・・・・
.        r'ニヽ,   ( ・ソ,; (、・')  i'
.         ll' '゙ ,;:'''"´~~,f_,,j  ヾ~`''ヾ.  久しぶりに・・・・・・
.        ヽ) , :    ''" `ー''^ヘ   i!
.        ll`7´    _,r''二ニヽ.     l  キレちまったよ・・・・・・
.        !:::     ^''"''ー-=゙ゝ    リ
.        l;:::      ヾ゙゙`^''フ    /
.        人、      `゙’゙::.   イ

 

 

 

 

 

グロリー・オブ・ロイヤ…

 

 

 

 

 

 

なんてことはしないんですよフッド様は。優しいからね。

 

代わりに私がアバークロンビーをボッコボコ(ヴィクトリアス風)にするゲーム開発に着手しそうになりましたが、それもこのキャラを好きになった人が悲しむので止めておこう。

 

 

しかしなんだこの小娘は!!!!

 

 

どこの生まれだおぉん(*´・ч・`*U)!!!???

 

 

なにぃ〜ロイヤルのロバーツ級だとぉ!?

 

 

どうやったら優美高妙なロイヤルからこんな生意気な子が出てくるんじゃい!

 

 

が、まだ子供なので矯正は効くだろう。あのフネと違って。

 

 

しかしフッドをおばさん呼ばわりとはたまげたなぁ・・・。

 

いやね?確かにね、フッドがおばさんっぽく感じるのは分かるよ。特に初期服以外はね。

 

それに、まだお姉さんくらいのキャラをおばさん呼びして煽るようなシチュエーションとかアニメやゲームであるだろうし、悪意がなくても子供から見てある程度年のいった人はおばさんに見えてしまうかもしれないからね。

 

うん、だからギリギリいい訳よ。

 

でもギリギリ良くないこともあって、なんでまたフッドを選んだのかっていうのと、別にそんなことで生意気キャラを表現しなくてもいいよねっていう。

 

だからちょっと悲しいよ。

 

元からネタキャラだったならまだしも、最近ちょっといじり過ぎじゃないですかね?悪い方に。

 

まぁでも最初に書いた通りまだ子供だからね。

 

この後フッド様の素晴らしい活躍を見たり、成長していく過程で立派な淑女になる可能性もある訳で、運営には是非そういうストーリーを、というかそろそろフッド様の名誉挽回的なこともやって欲しい訳ですよ。

 

あぁ、あとアバークロンビーちゃんに言っておこう。

 

フッド様は許してくれるけど、陛下にそんなことを言ったら女王号令で海の藻屑になるから注意しておくんだぞ。

 

近い内にフッド様の脱おばさん化を図ってみようと思います。

この記事のURL, アズールレーン

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認識覚醒選考会 - レベル 120 に向けて

先日の 11 章実装と同時にレベルキャップが解放され、レベルを 110 まで上げられるようになりましたが、キャップ解放にはメンタルユニットという素材が必要なため、誰も彼もを上げていくという訳にはいかなくなりました。

 

そのうち余るかもしれませんが、しばらくは厳選していかなくてはならないのです。

 

というのも、大陸版では 12 章及びレベル 120 が解放されたようで、キャップ解放に必要なメンタルユニットや経験値の量がかなり多いのです。

 

大陸版 wiki に必要量が書いてありますが、転記すると以下のようになります。

Lv. 110 → 115 Lv. 115 → 120
メン タル 資金 経験値 メン タル 資金 経験値 メン タル 資金 経験値
SSR 600 6,000 905,000 1,000 10,000 1,385,000 1,600 16,000 2,290,000
SR 360 3,600 600 6,000 960 9,600
R 240 2,400 400 4,000 640 6,400
N 180 1,800 300 3,000 480 4,800

レベル 110 の解放については、育成好きな自分でもそろそろ育てたい艦も減ってきて、いずれやることがなくなるのが見えてきた感もあったので、まぁいいかなと思っていたのですが、120 の経験値とメンタルの必要数は結構つらいと感じています。

 

キャップ解放で艦が強くなるのは下位の戦闘が楽になるので嬉しい一方、カンスト艦を並べてニヨニヨするという楽しみがつらくなってくるので、必要経験値に見合った量が戦闘等で得られることを期待したいところです。

 

レベル 120 の解放がいつ来るかは分かりませんが、恐らく 12 章と同時期の可能性が高いと思うので、解放のお預けを食らって苦戦するよりは、徐々に準備をして楽ができるようにしておきたいと思います。特に余剰経験値は、主要メンバーはレベル 115 の 90 万は貯めておきたいですね。

 

 

ということで、本題の覚醒選考会です。

 

先に書いた通り片っ端から覚醒させていくと確実にメンタルが足りなくなるので、今後はますます性能好みの艦を選んでいかないといけないという訳です。

 

ただ性能を無視するつもりはなく考慮には入れます。性能の比重をやや落とすというだけで、好みと強さを両立していきたい。

 

幸い最初期のアズレン記事に書いた通り、アズレンには好みのキャラが大変多く、結果的に優秀な子も揃ってきているので今のところは不安はないです。

 

しかし前衛に対して主力はすぐ育ってしまうのと艦艇自体が少ないので、やや好みが外れるキャラも育てていました。その辺りを削っていくことになりそうです。

 

そんな訳でドックを晒しながらいろいろ考えて書いていくコーナーですが、半分くらいは育てた艦の紹介みたいなもんです。

 

まずは戦艦から

 

戦艦

 

戦艦はわりと好みの艦が強キャラだと思うのでそこまで困らなそう。

 

フッド様は、麗しいし強いので確定。

QE は、言動がかわいいのと好きなロイヤル陣営へのバフが強いので確定。

ティルピッツは、魚雷出すなんて面白そう!という理由で使い始めましたが、だんだんそのクールさが心地良くなってきたのと強いので確定。

 

次に迷うのがウォスパを取るか DOY を取るか。

あまりロイヤルに偏っても計画艦の経験値稼ぎのこともあるのでどちらかにしておきたい。

 

DOY の方がスキルや自爆ボート迎撃で優秀だと感じていて、またやるかもしれないスコアアタックで使えそうなので、性能的には DOY なんですが、DOY はロイヤルだから育てた感もあり、ウォスパも別に弱くはないので、ここはウォスパを優先して DOY はいずれ・・・ということにしようと思う。

 

ウォスパは目がクリクリしてるし、なんかモグラみたいな小動物感があってかわいい。かわいいのにクールなセリフ言っちゃったりする。かわいい。

 

あとは余裕ができた時か、計画艦の経験値で必要になった時に、ユニオンはダコタを、重桜は比叡山城を上げていこうと思う。ただ、三笠大先輩が手に入ったらそっちにするかもしれない。

 

レナウン、ネルソン、霧島、伊勢も気になっているが優先度は低め。

 

 

次に空母。

 

空母

 

イラストリアスは、かわいいし大きいしバリア強いので確定。

ヴィクトリアスは、かわいいし大きいので確定。110 になって存在感が増した気がする。

ユニコーンは、かわいいし回復強いので確定。

サラトガちゃんは、かわいいので確定。水着が特にかわいい。

 

もうこれだけで 4 隻いるのであとはいいかな・・・とも思っている。

 

エンプラの性能には惹かれるものがあるものの、好みという点では劣るので後回し。

 

赤城加賀もセットで強いと思うけど、この 2 人を覚醒させるなら翔鶴瑞鶴を先に持っていきたい。特に翔鶴。

 

最初の 4 隻の次に好きなのは翔鶴、グラーフさんの順なので、おそらく覚醒もそういう順になるだろうと思う。

 

 

駆逐。

 

駆逐

 

駆逐艦は全員覚醒させたい・・・。

 

がそれは厳しいし、駆逐は数が多いだけに非常に悩む。

 

ジャベリンは、かわいいし弁当を作ってくれるので確定。地味に攻撃も強い。

雪風は、かわいいし超タフで主力も守ってくれるので確定。地味に攻撃も強い。

 

ヴァンパイア谷風新月シグニットもほぼ覚醒させようと思っているが、優先順位をつけづらいので決めかねている。

 

好みでは新月とヴァンパイアが僅かにリードしているものの、燃費面で出番が回ってきやすそうなのはシグニットだ。でも谷風もかわいい。みんなかわいい。悩む。シグニットは覚醒コストが安いので優先してもいいかもしれない。

 

夕立綾波は魚雷ウーマンという点で性格が似ているので、どちらかを優先しようと思うのだけど、やや夕立に傾いている。というのも、綾波はこの中では性能で使っている節があるので。しかし主人公勢を置いていくのは若干気が引ける。

 

ラフィーZ46 は砲火力ウーマンという点で性格が似ている気がするが、同じくらい好きなので選びにくい。その内どっちもケッコンしようと思っていた。

 

そういう訳で駆逐艦は選抜しにくいため、まんべんなく経験値を貯めつつ、使いたくなった時に覚醒させていく方針にしようと思う。

 

 

軽巡。

 

軽巡

 

軽巡は特性が様々なのでいろいろと用意しておきたいが、駆逐同様かわいい子が多いので悩む。

 

神通は、かわいさと美しさと超つよスキルを兼ね備えているので確定。

オーロラは、かわいいし回避デバフが強いしちょっと脆いけど確定。

ベルファストは、メイドでかわいいし安定感が高いので確定。

アキリーズは、かわいいしお弁当を作ってくれるしわりと強いので確定。

ホノルルは、かわいいし無難に強いので確定。

ヘレナは、デバフが超強いし結構かわいいので確定。

 

これだけで 6 隻もいるので他は当分先になりそう。というかこの 6 隻だけでも大変かもしれない。

 

一応他を見ると、好みでいうとベルちゃん阿賀野がやや優勢。

 

しかし対空と演習で役立ちそうなジュノー、なんか声がとっても刺激的ライプツィヒ、計画艦のネプチューンとねぷねぷ出来そうなネプテューヌパープルハート、N 艦らしからぬ強さとかわいさを兼ね備えているリアンダーも捨てがたい。

 

また副砲型が少ないので、セントルイスか、映ってないけどモントピリアのどちらかも入れておきたい。

 

それとあまり育ててないけど地味にお気に入りなオマハは、改造で化けるんじゃないかと思っていたりもする。あと長良もかわいい。

 

いずれにしても最初の 6 隻以外は保留気味にして、余裕が出来てからということになりそう。

 

 

最後に重巡。

 

重巡

 

重巡はあまり育てていないので層が薄い。

 

ポートランドは、なかなかかわいいし強いので確定。

ブラックハートは、かわいいしなかなか強いので確定。

 

ぶっちゃけこの 2 隻だけでもいい気がするが、一応考えると次に優先させたいのはノーフォークノワールで、ただ戦力的にはどちらもぱっとしないのが痛い。

 

なので<†ヨーク†>や、槍持ちで強い最上を優先してしまうかもしれない。

 

いやでもやっぱりノーフォークちゃんは捨てがたい・・・盾役なのに守ってあげたい

 

オイゲンシュペー愛宕は重巡の中では見た目が好みで役にも立ってくれそうだが、計画艦の重巡も好きなのでそっちを待った方がいいんじゃないかという気もしてしまう。

 

ということで現時点では最初の 2 隻の他にはノーフォーク、ヨーク、最上が候補。

 

しかし軽巡と合わせて鉄血の巡洋艦が少ないので、覚醒させるかは置いといてオイゲンとシュペーちゃんは育てたいところ。

 

* * *

 

ということでぐだぐだ長く書いてしまいました。

 

なかなか絞り込むのは難しいですね。


また新しい艦が入ってきたり状況次第で変わってくることもあると思いますが、おおよそはこんな感じでいこうと思っています。

 

ちなみに確定キャラに工作船の明石を足して、覚醒に必要なメンタルユニットを数えると・・・

Rarity 隻数 Lv. 110 → 115 メンタル Lv. 115 → 120 メンタル
SSR 8 4,800 8,000 12,800
SR 7 2,520 4,200 6,720
R 3 720 1,200 1,920
18 8,040 13,400 21,440

なんか既に多いですね・・・。

 

1 日に手に入る量は 200 個前後だと思うので、今回の饅頭のようなイベント配布がないとかなり時間がかかりそうです。

 

まぁいきなりレベル 120 を目指さなくてもいいと思うので、レベル 115 の 8,000 個程度を目処に貯蓄、キープしていく感じでしょうか。

 

果たして余る日は来るのだろうか。

 

* * *

 

さて、別件ですが計画艦のネプチューンが完成しました。

 

計画艦 ネプチューン

 

かわいいのう・・・。

 

しかし強化や限界突破に強化ユニットが結構必要なようで、出番はまだまだ遠そうです。

 

とりあえずスキルだけは上げておこう。

 

そして 2 艦目は誰にしようかと悩み・・・前に伊吹か出雲にしようと書いたけど、ロイヤルのモナークもいいなと途中で思い始め・・・

 

 

伊吹 開発中

 

結局伊吹にしました。やはり可愛さで頭一つ抜けている。

 

まぁ結局強化で足止めを食らうので、6 艦全部揃えるつもりなら誰から開発するかでしかないんですが、なんとなく早くお迎えしたかった。

 

ネプチューンは経験値 200 万を結構頑張って稼いだけど、伊吹以降はややのんびりやっていこうと思います。

 

なにせ強化ユニットを稼ぐのに研究で資金がいるので、油 1200 委託を優先して回したいですからね。

 

今までアプデ直後の建造以外で資金に困ることはほとんどなかったのですが、今はめちゃくちゃ欲しいですねw

 

破産しないように気をつけながらやっていこうと思います。

 

おしまい。

この記事のURL, アズールレーン

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